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14,00 

La Guerra Fredda sta giungendo al tramonto, le oscure e potenti forze del Capitalismo avanzano trionfanti su tutta la Terra. L’ultima speranza del Socialismo è riportare in vita il suo più grande eroe in un indistruttibile corpo d’acciaio per dare vita a MeCha Guevara, el Guerrillero Biónico. Solo lui può ribaltare le sorti della storia e impedire l’avverarsi di un futuro totalmente consumista in cui la sua stessa eredità è un marchio registrato. Sul suo cammino lo attendono nemici temibili, coraggiosi alleati e un mistero impenetrabile... Hasta la Victoria!

Shock!

Avatarex

14,50 

Un nuovo supereroe “made in Grant Morrison”. Cosa succede quando un essere incredibilmente potente si risveglia per combattere l’ultima guerra della nostra era, solo per scoprire che questo risveglio è avvenuto in anticipo sulla fine del mondo? Deve in qualche modo imparare a condurre la propria esistenza,in quel mondo troppo piccolo e troppo fragile per sopravvivergli.

Fumetti Crudi

Arcobaleno – Variant

21,00 

Arcobaleno è un "viaggio" ambientato nell'epoca preistorica, quando gli uomini attribuivano poteri divini alla natura. Tempesta è il figlio primogenito di Cielo e Terra, le due entità che hanno creato il mondo.Il suo compito è di coordinare tutti gli altri fenomeni naturali, affinché sulla terra tutto funzioni perfettamente. Ma che cosa succede quando Tempesta comincia a sentirsi schiacciato da tutte le sue responsabilità? Comincerà a sentirsi sempre più strano, vuoto e inutile, finché non incontrerà una nuvoletta speciale...

Fumetti Crudi

Arcobaleno

13,00 

Arcobaleno è un "viaggio" ambientato nell'epoca preistorica, quando gli uomini attribuivano poteri divini alla natura. Tempesta è il figlio primogenito di Cielo e Terra, le due entità che hanno creato il mondo.Il suo compito è di coordinare tutti gli altri fenomeni naturali, affinché sulla terra tutto funzioni perfettamente. Ma che cosa succede quando Tempesta comincia a sentirsi schiacciato da tutte le sue responsabilità? Comincerà a sentirsi sempre più strano, vuoto e inutile, finché non incontrerà una nuvoletta speciale...

14,50 

Questo secondo volume continua a narrare le gesta dei guerrieri divini del mito del Mahabharata, lì dove li avevamo lasciati nel primo ciclo di storie. L'epica Guerra dei 18 giorni è cominciata, la lotta furiosa fra le famiglie cugine dei Pandava e dei Kaurava continua verso la fine dell'Era degli Dei e l'inizio di quella degli uomini: una guerra fra luce e tenebre sospesa in una dimensione mitica e senza tempo che apre una porta sul nostro presente.Scavando all'interno dei personaggi, Grant Morrison porta il lettore alla scoperta dei segreti nascosti della battaglia.

14,50 

Il Poema epico indiano Mahabharata (La grande storia dei Bharata) racconta degli uomini che vissero sulla terra prima del crepuscolo che portò all’era attuale. Uomini dai poteri divini, che si contesero il mondo in una guerra leggendaria della durata di 18 giorni. Il capolavoro dell’epica indiana rivisitato dal maestro scozzese del fumetto, Grant Morrison.

7,90 

Le cose sembrano mettersi male per numero Sette, ma per fortuna incontra Axel, una donna forte e indipendente, che sembra volerlo aiutare. La situazione inizia a prendere una strana e inquietante piega, quando fa la sua comparsa il misterioso uomo che fuma… ce la farà il nostro Elyan ad avere un po’ di pace? Secondo i pronostici, la risposta è quasi certamente: sì. Da morto. Anche in formato ebook

14,90 

È grande festa, all’Olimpo, per il matrimonio di Teti e Peleo. Quasi tutti gli dei sono presenti per festeggiare l’amore dei due giovani sposi: Eris, infatti, la dea della discordia, non è stata invitata. Costei, però, si presenta lo stesso al ricevimento, portando con sé una mela d’oro, con incisa la scritta “alla più bella”. Sarà Zeus a dover decidere a quale dea donare tale pomo, ma le tre contendenti, Era, Atena e Afrodite, sembrano piuttosto agguerrite, e decise come non mai ad ottenere l’ambito premio…

6,90 

Tre giovani apprendisti stregoni aspettano con ansia il giorno del loro esame: la prova che gli consentirà di far parte della Congrega. Ma un evento inaspettato scombussola la vita al villaggio di Malevento. I tre ragazzi si ritrovano, così, a lottare per difendere il simbolo del loro culto, dimostrando che la più grande magia è nascosta nel cuore di ognuno di noi.

Kasaobake

Scrollbound

6,90 

In tempi antichi esistevano maghi potentissimi in tutto il globo. Costoro erano stufi di poter utilizzare la magia solo attraverso strumenti conduttori, e cercarono perciò un’alternativa: trasferendo le formule di ogni tipo di magia all’interno di pergamene, crearono gli Scroll. Pergamene e poteri sono stati tramandati per secoli, alcuni perduti e altri, per la loro pericolosità, nascosti e affidati a dei Guardiani. Ora, però, i due Scroll più potenti sono stati aperti… e l’equilibrio perdurato finora sta per spezzarsi!

Kasaobake

Sahaam – Vol.2

6,90 

Dopo l’evocazione di Luneo, le sorelle Helian hanno fatto la prima mossa, ed ora il palazzo imperiale di Sahaam è sotto il loro dominio. Ma il loro piano non può proseguire, poiché prima è necessario eliminare ogni possibile ostacolo. Radios e Mawis rappresentano un pericolo, e sul Monte delle Ombre Dormienti è stata preparata una trappola apposta per loro. Pur immaginando ciò, Radios non ha altra scelta se non andare sulla cima della montagna. Ma non sarà il capovillaggio di Silvfor ad accompagnarlo, bensì Sokar, inseritosi di prepotenza nella missione del Majian, con lo scopo di incontrare le due Helian e vendicare la distruzione del proprio villaggio. Intanto, il misterioso Luneo attende silenzioso un’occasione. Se solo qualcuno lo aiutasse a recidere quelle catene…

Kasaobake

Sahaam – Vol.1

6,90 

Mentre si preparava ad affrontare l’Arukash, prova che determina il passaggio dalla fanciullezza alla vita adulta, il giovane Sokar non aveva la minima idea di quanto quella notte la sua vita sarebbe cambiata. Un male remoto giace silente nel mondo, e un’antica genìa è in grado di richiamarlo: le ultime due Helian rimaste, sfruttando una particolare combinazione astrale, riescono ad evocare una misteriosa entità di nome Luneo, grazie al cui potere potranno riprendere la loro opera interrotta 17 anni prima, e con questo ottenere vendetta per il proprio popolo. Durante la Notte delle due Lune di Sangue, il piccolo villaggio di Sokar subisce le nefaste conseguenze dell’evocazione. Ma questo è solo l’inizio, poiché l’immenso potere di Luneo rischia di compromettere l’equilibrio del mondo, portandolo alla distruzione. Eppure qualcuno, lontano, ha veduto i presagi, ed è già sulle tracce delle due Helian. Avventura, azione, magia e sentimento… riusciranno Sokar, Lemlia, Kepso e Radios a sventare la tremenda crisi in arrivo? Anche in formato ebook